Otros personajes

A medida que avanzamos en el juego, vamos obteniendo más personajes, los principales son:

«Fireman» (zapador)

Comenzó a trabajar como bombero en Liverpool en 1933. En 1934 entró en el departamento de explosivos de alto riesgo. Cinco años después se alistó en la marina y al año siguiente ya se había presentado voluntario para formar parte de los comandos.

Función en el juego:
Colocar y manejar explosivos como las bombas con temporizador o las de detonación remota.Tiene una trampa que podría cortar al medio un oso, totalmente silenciosa . Los materiales que carga en su mochila son delicados pero muy pesados, lo que lo vuelve muy poco ágil. Puede operar, en ediciones posteriores del juego, bazucas, lanzallamas y detectores de minas. Puede incluso detectarlas, desactivarlas y usarlas a su beneficio. Aún si no lo parece puede ser letal contra soldados enemigos y no contra estructuras, especialmente cuando emplea sus granadas.

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«Brooklyn» (conductor)

Brooklyn es un ex-convicto. Fue acusado de robos, hurtos y crímenes similares en 1937. Antes de recibir su sentencia logró escapar a Inglaterra para comenzar de nuevo con una nueva identidad. Desde ese momento se lo conoce como Sid Perkins. Tan pronto Estados Unidos localizó a Perkins, éste se alistó en el ejército británico. Dos años después colaboraba con los organismos militares locales en la prueba de vehículos y armas robadas al enemigo. Impresionado por su conocimiento y habilidad, Paddy Maine alistó a Sid en los Comandos en 1941.

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Personajes

Inicialmente contamos con tres personajes que son:

-«Butcher» (Boina verde)

El cual vimos en anteriores entregas del videojuego. En cuanto a su historia, cabe destacar que fue sentenciado a catorce años de trabajos forzados por una corte militar en 1938 después de golpear a un oficial. Su sentencia fue suspendida cuando se unió a los Comandos. en cuenato a las funciones dentro del juego:
Es el jugador más grande y fuerte de la unidad y su fuerza le permite pelear, derribar y amordazar enemigos rápidamente. Es capaz de tumbar casi cualquier puerta, saltar de increíbles alturas, subir sogas, escalar paredes y caminar entre alambrados. Es el segundo personaje más rápido de la unidad y puede recibir varios disparos que a otros hombres los matarían de manera inmediata.

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-«Duke» (Francotirador)

Descendiente de familia noble. En Berlín 1936 gana la medalla de oro olímpica en la modalidad de tiro. En 1937 se enrola en la armada y entre 1937 y 1939 es destinado a la India, donde se deja ver como un gran observador. En 1940 se une a los Commandos. Es galardonado con una medalla de mérito militar cuando mata al comandante de la guardia alemana destinada en Narvik con un solo tiro desde una distancia de más de una milla. Es considerado uno de los mejores francotiradores del mundo

Funciones en el juego:

El francotirador tiene una munición limitada de fusil por nivel y muy raramente desperdicia una bala. Sus misiones normalmente se basan en limpiar el camino de enemigos a sus compañeros desde una gran distancia. Sus atributos son por lo tanto limitados, pero infalibles para eliminar enemigos inaccesibles. Puede colocarse tras cualquier parte del escenario destruida o cualquier otro objeto que le cubra mientras da cobertura a los otros Comandos. También puede subirse por las cuerdas y posicionarse para observar y destruir al enemigo. El francotirador es el médico de la misión si el Conductor no está en  ella

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«Fins» (Marine)

 Estudiante de Ingeniería Naval en Oxford. Gran aficionado al remo, fue miembro durante tres años consecutivos del equipo ganador de la mundialmente famosa regata entre Oxford y Cambridge. Excelente nadador, fue la primera persona en cruzar el Canal de la Mancha (por una apuesta). En 1935 se alista en la Marina de Inglaterra. Fue ascendido a capitán en 1936 y fue degradado a sargento dos años después, gracias a un ‘incidente’ durante un pequeño descanso en Hawaii. En 1941 nuevos problemas de conducta provocan que el alto mando le invite a abandonar las Fuerzas Armadas de la Marina o entrar en el cuerpo de Commandos como un soldado raso, opción que finalmente elige. Posee la Cruz Militar gracias a su heroico comportamiento al rescatar a 46 soldados que estaban rodeados en una playa y a punto de ser capturados.

Es un especialista entrenado para asaltos acuáticos y anfibios. Con su pistola arpón y su equipo de buceo puede pasar horas bajo el agua sin preocuparse por el suministro de oxígeno o por cualquier peligro que pueda encontrar en el mar. En tierra es un maestro en el lanzamiento de cuchillos y lleva un garfio con el que puede escalar edificios, muros y árboles. También puede conducir distintos tipos de embarcaciones, como botes inflables, botes de madera o lanchas patrulleras, con los cuales transporta a sus compañeros; además puede manejar submarinos de combate.

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